home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C/C++ Interactive Reference Guide / C-C++ Interactive Reference Guide.iso / c_ref / csource4 / 267_01 / as6.h < prev    next >
Text File  |  1989-01-13  |  12KB  |  399 lines

  1. /*
  2.     HEADER:        CUG267;
  3.     TITLE:        S6 Cross-Assembler (Portable);
  4.     FILENAME:    AS6.H;
  5.     VERSION:    0.2;
  6.     DATE:        08/27/1988;
  7.  
  8.     DESCRIPTION:    "This program lets you use your computer to assemble
  9.             code for the SGS S6 family of microprocessors.  The
  10.             program is written in portable C rather than BDS C.
  11.             All assembler features are supported except relocation
  12.             linkage, and macros.";
  13.  
  14.     KEYWORDS:    Software Development, Assemblers, Cross-Assemblers,
  15.             SGS, S6 family;
  16.  
  17.     SYSTEM:        CP/M-80, CP/M-86, HP-UX, MSDOS, PCDOS, QNIX;
  18.     COMPILERS:    Aztec C86, Aztec CII, CI-C86, Eco-C, Eco-C88, HP-UX,
  19.             Lattice C, Microsoft C,    QNIX C;
  20.  
  21.     WARNINGS:    "This program is written in as portable C as possible.
  22.             A port to BDS C would be extremely difficult.  A port
  23.             to Toolworks C is untried."
  24.  
  25.     AUTHORS:    William C. Colley III;
  26. */
  27.  
  28. /*
  29.                S6 Cross-Assembler in Portable C
  30.  
  31.         Copyright (c) 1986, 1987 William C. Colley, III
  32.  
  33. Revision History:
  34.  
  35. Ver    Date        Description
  36.  
  37. 0.0    NOV 1987    Derived from my 6502 cross-assembler.  WCC3.
  38.  
  39. 0.1    JUNE 1988    Fixed glitches in the relative jumps and in the bit
  40.             operations to make the assembler conform to the
  41.             machine rather than to the machine's documentation.
  42.             WCC3.
  43.  
  44. 0.2    AUG 1988    Fixed a bug in the command line parser that puts it
  45.             into a VERY long loop if the user types a command line
  46.             like "AS6 FILE.ASM -L".  WCC3 per Alex Cameron.
  47.  
  48. This header file contains the global constants and data type definitions for
  49. all modules of the cross-assembler.  This also seems a good place to put the
  50. compilation and linkage instructions for the animal.  This list currently
  51. includes the following compilers:
  52.  
  53.         Compiler Name        Op. Sys.    Processor
  54.  
  55.     1)  Aztec C86            CP/M-86        8086, 8088
  56.                     MSDOS/PCDOS
  57.  
  58.     2)  AZTEC C II            CP/M-80        8080, Z-80
  59.  
  60.     3)  Computer Innovations C86    MSDOS/PCDOS    8086, 8088
  61.  
  62.     4)  Eco-C            CP/M-80        Z-80
  63.  
  64.     5)  Eco-C88            MSDOS/PCDOS    8086, 8088
  65.  
  66.     6)  HP C            HP-UX        68000
  67.  
  68.     7)  Lattice C            MSDOS/PCDOS    8086, 8088
  69.  
  70.     8)  Microsoft C            MSDOS/PCDOS    8086, 8088
  71.  
  72.     9)  QNIX C            QNIX        8086, 8088
  73.  
  74. Further additions will be made to the list as users feed the information to
  75. me.  This particularly applies to UNIX and IBM-PC compilers.
  76.  
  77. Compile-assemble-link instructions for this program under various compilers
  78. and operating systems:
  79.  
  80.     1)    Aztec C86:
  81.  
  82.     A)  Uncomment out the "#define AZTEC_C 1" line and comment out all
  83.         other compiler names in AS6.H.
  84.  
  85.     B)  Assuming that all files are on drive A:, run the following
  86.         sequence of command lines:
  87.  
  88.         A>cc as6
  89.         A>cc as6eval
  90.         A>cc as6util
  91.         A>ln as6.o as6eval.o as6util.o -lc
  92.         A>era as6*.o
  93.  
  94.     2)  Aztec CII (version 1.06B):
  95.  
  96.     A)  Uncomment out the "#define AZTEC_C 1" line and comment out all
  97.         other compiler names in AS6.H.
  98.  
  99.     B)  Assuming the C compiler is called "CC.COM" and all files are
  100.         on drive A:, run the following sequence of command lines:
  101.  
  102.         A>cc as6
  103.         A>as -zap as6
  104.         A>cc as6eval
  105.         A>as -zap as6eval
  106.         A>cc as6util
  107.         A>as -zap as6util
  108.         A>ln as6.o as6eval.o as6util.o -lc
  109.         A>era as6*.o
  110.  
  111.     3)  Computer Innovations C86:
  112.  
  113.     A)  Uncomment out the "#define CI_C86 1" line and comment out all
  114.         other compiler names in AS6.H.
  115.  
  116.     B)  Compile the files AS6.C, AS6EVAL.C, and AS6UTIL.C.  Link
  117.         according to instructions that come with the compiler.
  118.  
  119.     4)  Eco-C (CP/M-80 version 3.10):
  120.  
  121.     A)  Uncomment out the "#define ECO_C 1" line and comment out all
  122.         other compiler names in AS6.H.
  123.  
  124.     B)  Assuming all files are on drive A:, run the following sequence of
  125.         command lines:
  126.  
  127.         A>cp as6 -i -m
  128.         A>cp as6eval -i -m
  129.         A>cp as6util -i -m
  130.         A>l80 as6,as6eval,as6util,as6/n/e
  131.         A>era as6*.mac
  132.         A>era as6*.rel
  133.  
  134.     5)  Eco-C88:
  135.  
  136.     A)  Uncomment out the "#define ECO_C 1" line and comment out all
  137.         other compiler names in AS6.H.
  138.  
  139.     B)  Compile the files AS6.C, AS6EVAL.C, and AS6UTIL.C.  Link
  140.         according to instructions that come with the compiler.
  141.  
  142.     6)  HP-UX (a UNIX look-alike running on an HP-9000 Series 200/500,
  143.     68000-based machine):
  144.  
  145.     A)  Uncomment out the "#define HP_UX 1" line and comment out all
  146.         other compiler names in AS6.H.
  147.  
  148.     B)  Run the following command line:
  149.  
  150.         . cc as6.c as6eval.c as6util.c
  151.  
  152.     7)  Lattice C:
  153.  
  154.     A)  Uncomment out the "#define LATTICE_C 1" line and comment out all
  155.         other compiler names in AS6.H.
  156.  
  157.     B)  Compile the files AS6.C, AS6EVAL.C, and AS6UTIL.C.  Link
  158.         according to instructions that come with the compiler.
  159.  
  160.     8)  Microsoft C (version 3.00):
  161.  
  162.     A)  Uncomment out the "#define MICROSOFT_C 1" line and comment out
  163.         all other compiler names in AS6.H.
  164.  
  165.     B)  Run the following command line:
  166.  
  167.         C>cl as6.c as6eval.c as6util.c
  168.  
  169.     9)    QNIX C:
  170.  
  171.     A)  Uncomment out the "#define QNIX 1" line and comment out all other
  172.         compiler names in AS6.H.
  173.  
  174.     B)  Run the following command line:
  175.  
  176.         . cc as6.c as6eval.c as6util.c
  177.  
  178. Note that, under CP/M-80, you can't re-execute a core image from a previous
  179. assembly run with the "@.COM" trick.  This technique is incompatible with the
  180. Aztec CII compiler, so I didn't bother to support it at all.
  181. */
  182.  
  183. #include <stdio.h>
  184.  
  185. /*  Comment out all but the line containing the name of your compiler:    */
  186.  
  187. #define        AZTEC_C        1
  188. /* #define    CI_C86        1                    */
  189. /* #define    ECO_C        1                    */
  190. /* #define    HP_UX        1                    */
  191. /* #define    LATTICE_C    1                    */
  192. /* #define    MICROSOFT_C    1                    */
  193. /* #define    QNIX        1                    */
  194.  
  195. /*  Compiler dependencies:                        */
  196.  
  197. #ifdef    AZTEC_C
  198. #define    getc(f)        agetc(f)
  199. #define    putc(c,f)    aputc(c,f)
  200. #endif
  201.  
  202. #ifndef    ECO_C
  203. #define    FALSE        0
  204. #define    TRUE        (!0)
  205. #endif
  206.  
  207. #ifdef    LATTICE_C
  208. #define    void        int
  209. #endif
  210.  
  211. #ifdef    QNIX
  212. #define    fprintf        tfprintf
  213. #define    printf        tprintf
  214. #endif
  215.  
  216. /*  On 8-bit machines, the static type is as efficient as the register    */
  217. /*  type and far more efficient than the auto type.  On larger machines    */
  218. /*  such as the 8086 family, this is not necessarily the case.  To    */
  219. /*  let you experiment to see what generates the fastest, smallest code    */
  220. /*  for your machine, I have declared internal scratch variables in    */
  221. /*  functions "SCRATCH int", "SCRATCH unsigned", etc.  A SCRATCH    */
  222. /*  varible is made static below, but you might want to try register    */
  223. /*  instead.                                */
  224.  
  225. #define    SCRATCH        static
  226.  
  227. /*  A slow, but portable way of cracking an unsigned into its various    */
  228. /*  component parts:                            */
  229.  
  230. #define    clamp(u)    ((u) &= 0xffff)
  231. #define    high(u)        (((u) >> 8) & 0xff)
  232. #define    low(u)        ((u) & 0xff)
  233. #define    word(u)        ((u) & 0xffff)
  234.  
  235. /*  The longest source line the assembler can hold without exploding:    */
  236.  
  237. #define    MAXLINE        255
  238.  
  239. /*  The maximum number of source files that can be open simultaneously:    */
  240.  
  241. #define    FILES        4
  242.  
  243. /*  The fatal error messages generated by the assembler:        */
  244.  
  245. #define    ASMOPEN        "Source File Did Not Open"
  246. #define    ASMREAD        "Error Reading Source File"
  247. #define    DSKFULL        "Disk or Directory Full"
  248. #define    FLOFLOW        "File Stack Overflow"
  249. #define    HEXOPEN        "Object File Did Not Open"
  250. #define    IFOFLOW        "If Stack Overflow"
  251. #define    LSTOPEN        "Listing File Did Not Open"
  252. #define    NOASM        "No Source File Specified"
  253. #define    SYMBOLS        "Too Many Symbols"
  254.  
  255. /*  The warning messages generated by the assembler:            */
  256.  
  257. #define    BADOPT        "Illegal Option Ignored"
  258. #define    NOHEX        "-o Option Ignored -- No File Name"
  259. #define    NOLST        "-l Option Ignored -- No File Name"
  260. #define    TWOASM        "Extra Source File Ignored"
  261. #define    TWOHEX        "Extra Object File Ignored"
  262. #define    TWOLST        "Extra Listing File Ignored"
  263.  
  264. /*  Line assembler (AS6.C) constants:                    */
  265.  
  266. #define    BIGINST        3        /*  longest instruction length    */
  267. #define    IFDEPTH        16        /*  maximum IF nesting level    */
  268. #define    NOP        0x04        /*  processor's NOP opcode    */
  269. #define    ON        1        /*  assembly turned on        */
  270. #define    OFF        -1        /*  assembly turned off        */
  271.  
  272. /*  Line assembler (AS6.C) opcode attribute word flag masks:        */
  273.  
  274. #define    PSEUDO        0400    /*  is pseudo op            */
  275. #define    ISIF        0200    /*  is IF, ELSE, or ENDIF        */
  276.  
  277. /*  Line assembler (AS6.C) pseudo-op opcode token values:        */
  278.  
  279. #define    DB        1
  280. #define    DS        2
  281. #define    DW        3
  282. #define    ELSE        4
  283. #define    END        5
  284. #define    ENDIF        6
  285. #define    EQU        7
  286. #define    IF        8
  287. #define    INCL        9
  288. #define    ORG        10
  289. #define    PAGE        11
  290. #define    TITLE        12
  291. #define    VAR        13
  292.  
  293. /*  Line assembler (AS6.C) machine opcode attribute values:        */
  294.  
  295. #define    OPTYPE        0170    /*  Opcode type:            */
  296. #define    JR        0000    /*    JRC, JRNC, JRNZ, JRZ        */
  297. #define    JR_BIT        0010    /*    JRR, JRS            */
  298. #define    JR_SIGN        0020    /*    JRN, JRP            */
  299. #define    JP        0030    /*    CALL, JP            */
  300. #define    BIT_OP        0040    /*    RES, SET            */
  301. #define    LD        0050    /*    LD                */
  302. #define    LDI        0060    /*    LDI                */
  303. #define    ADD_OP        0070    /*    ADD, AND, CP, SUB        */
  304. #define    ADDI_OP        0100    /*    ADDI, ANDI, CPI, SUBI        */
  305. #define    INC_DEC        0110    /*    DEC, INC            */
  306. #define    CLR        0120    /*    CLR                */
  307. #define    SHIFT_OP    0130    /*    COM, RLC, SLA            */
  308. #define    NO_ARG        0140    /*    NOP, RET, RETI, STOP, WAIT    */
  309. #define    BYTES        0007    /*  Number of bytes in instruction.    */
  310.  
  311. /*  Opcode argument field parser (AS6EVAL.C) attribute bit masks:    */
  312.  
  313. #define    IS_A        001    /*  Address = A register.        */
  314. #define    IS_XYVW        002    /*  Address = X, Y, V, or W register.    */
  315. #define    IS_IND        004    /*  Address = X or Y register in ().    */
  316.  
  317. /*  Lexical analyzer (AS6EVAL.C) token buffer and stream pointer:    */
  318.  
  319. typedef struct {
  320.     unsigned attr;
  321.     unsigned valu;
  322.     char sval[MAXLINE + 1];
  323. } TOKEN;
  324.  
  325. /*  Lexical analyzer (AS6EVAL.C) token attribute values:        */
  326.  
  327. #define    EOL        0    /*  end of line                */
  328. #define    SEP        1    /*  field separator            */
  329. #define    OPR        2    /*  operator                */
  330. #define    STR        3    /*  character string            */
  331. #define    VAL        4    /*  value                */
  332.  
  333. /*  Lexical analyzer (AS6EVAL.C) token attribute word flag masks:    */
  334.  
  335. #define    BINARY        0x8000    /*  Operator:    is binary operator    */
  336. #define    UNARY        0x4000    /*        is unary operator    */
  337. #define    PREC        0x0f00    /*        precedence        */
  338.  
  339. #define    FORWD        0x8000    /*  Value:    is forward referenced    */
  340. #define    SOFT        0x4000    /*        is redefinable        */
  341.  
  342. #define    TYPE        0x000f    /*  All:    token type        */
  343.  
  344. /*  Lexical analyzer (AS6EVAL.C) operator token values (unlisted ones    */
  345. /*  use ASCII characters):                        */
  346.  
  347. #define    AND        0
  348. #define    GE        1
  349. #define    HIGH        2
  350. #define    LE        3
  351. #define    LOW        4
  352. #define    MOD        5
  353. #define    NE        6
  354. #define    NOT        7
  355. #define    OR        8
  356. #define    SHR        9
  357. #define    SHL        10
  358. #define    XOR        11
  359.  
  360. /*  Lexical analyzer (AS6EVAL.C) operator precedence values:        */
  361.  
  362. #define    UOP1        0x0000    /*  unary +, unary -            */
  363. #define    MULT        0x0100    /*  *, /, MOD, SHL, SHR            */
  364. #define    ADDIT        0x0200    /*  binary +, binary -            */
  365. #define    RELAT        0x0300    /*  >, >=, =, <=, <, <>            */
  366. #define    UOP2        0x0400    /*  NOT                    */
  367. #define    LOG1        0x0500    /*  AND                    */
  368. #define    LOG2        0x0600    /*  OR, XOR                */
  369. #define    UOP3        0x0700    /*  HIGH, LOW                */
  370. #define    RPREN        0x0800    /*  )                    */
  371. #define    LPREN        0x0900    /*  (                    */
  372. #define    ENDEX        0x0a00    /*  end of expression            */
  373. #define    START        0x0b00    /*  beginning of expression        */
  374.  
  375. /*  Utility package (AS6UTIL.C) symbol table routines:            */
  376.  
  377. struct _symbol {
  378.     unsigned attr;
  379.     unsigned valu;
  380.     struct _symbol *left, *right;
  381.     char sname[1];
  382. };
  383.  
  384. typedef struct _symbol SYMBOL;
  385.  
  386. #define    SYMCOLS        4
  387.  
  388. /*  Utility package (AS6UTIL.C) opcode/operator table routines:        */
  389.  
  390. typedef struct {
  391.     unsigned attr;
  392.     unsigned valu;
  393.     char oname[6];
  394. } OPCODE;
  395.  
  396. /*  Utility package (AS6UTIL.C) hex file output routines:        */
  397.  
  398. #define    HEXSIZE        32
  399.